动漫行业消费现状 动漫产业发展规模分析

信息发布者:创业资讯 日期:2023-02-01 13:39:41

近年来,我国文化产业内容消费市场迅速发展,动漫产业在文化产业中的占比稳步上升。

动漫行业消费现状 动漫产业发展规模分析

在资本、新媒体和消费人群的多重驱动下,动漫产业产值持续快速增长。中国动漫行业总产值达到1712亿元,产值主要来自于动漫上游的内容市场和下游的衍生市场两大块。下游衍生市场是动漫产业产值的主要来源,在全球比较成熟的日本动漫市场中,衍生市场的产值大约相当于内容市场的8-10倍。随着我国近几年非低幼向国产动漫质量和产量的提升,我国在线动漫市场的规模也在快速提升。

动画(animation)和漫画(cartoon)均是指通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作,或将架空的或者现实的场景加以绘制,使其画面化。漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画;而动画是一种综合艺术,它是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像。按照载体的不同,可以将动漫划分为在线动漫、电视动画、漫画杂志和动画电影等四大类。本研究重点针对的对象是在互联网平台上播放的动画或者连载的漫画。动漫产业则主要指以动画和漫画为表现形式,包含动漫内容产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售。

动漫产业的产业链构成主要可以分为上中下游三个环节。产业链的上游是内容方,主要包括原创动画公司和漫画公司等IP内容的提供方。产业链的中游是渠道发行方,其中,动画的主要发行方包括网络视频播放平台,电视台以及电影院线等;漫画的主要发行方则主要是各类漫画杂志和网络漫画平台。产业链的下游则是基于IP的衍生品开发公司,包括IP授权代理公司,也包括衍生品开发公司,而衍生品则包括游戏、玩具、服装、主题公园等等。

中国动漫产业与美国日本等文化产业较发达的国家相比,还有一定的差距。中国动漫产业发展曾呈现出低迷态势,近些年才逐渐发展,整体来看,缺乏比较具有代表性的动漫作品,创意性与文化的结合较少,技术制作水平不足,产业发展模式不健全和动漫市场不完善是主要的问题。

知识经济时代的发展,中国也颁布了一系列的政策,且在文化产业发展中投入了更多的资金作为支撑,作为文化产业重要组成部分的动漫产业,在未来发展中也会迎来更好的发展时期。

中国动漫产业在2013年才借助移动互联网和资本的力量开始快速发展起来,经过5年多的时间,也许各个细分赛道都已经产生了自己的头部企业,但尚没有哪一家企业能够占据不可动摇的垄断地位。而且,对比日本、美国等动漫产业已经发展较为成熟的国家,中国动漫产业的产值规模相对于自己庞大的受众规模而言还有很大的增长空间。



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